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クイズマジックアカデミー6

QMA6のロケテやってるって聞いてサントロペ池袋行ってきました。
お昼過ぎに行ったけどそこそこ並んでて30分ぐらい待った。


QMA5との仕様変更は
・サツキが先生になる
・出題ジャンルが8種類
 アニゲ
 スポーツ
 芸能
 ライフスタイル
 社会
 学問文系
 学問理系
 ノンジャンル
・出題形式が5種類
 セレクト(○×、四択、連想、画像タッチ)
 パネル(並び替え、文字パネル(四文字統合)、スロット)
 タイピング(タイピング、エフェクト、キューブ)
 マルチセレクト(線結び、一問多答、順番当て)
 ランダム
・予習→予選前半、後半(16人)→準決勝(10人)→決勝(4人)
あと決勝での出題の難易度が調整できるらしい。
どれだけの☆の数の問題がどの難易度に属するかはよくわからない。
・ルート分岐廃止かも


大きな変更はこれくらいだと思う。
立ち絵がなくなっていたのはロケテだからのような気がするけど…


学問と雑学が細分化されたのは苦手なスポーツ、芸能の割合が少なくなったから自分は嬉しいけど、雑学とか学問苦手な人にはきついだろうな。
トーナメントで確実に2回プレイできるようになったのは嬉しい。
ジャンルによっては1回戦落ちすることもよくあったから後半で逆転できる可能性があるのはすごく助かる。
出題形式の圧縮は良いとも悪いともいえない。
でも四文字を武器にしてた人は結構厳しいと思う。
パネル問題は3文字は6文字から、4文字は8文字から、5文字と6文字は10文字から選ぶ。
4文字が出やすいような気がする。
出題形式選ぶときにまだ空きがかなりあったから、サブジャンルは階級上げれば出る可能性もあると思う。
細分化されたジャンルのサブジャンルってかなり細かいような気がするけども。


台にメモが置いてあって自由に要望とか書けるようになってるから、改善して欲しいところがあれば行って書いてくると良いと思う。
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テーマ : クイズマジックアカデミー
ジャンル : ゲーム

スーパーロボット大戦Z

スパロボZをプレイ中。
セツコルートで47話まで進んだ。
SRポイントはほとんど取らないように心がけてEASYで1周目を終わらせる予定。
EASYは本当に簡単だと思う。
今までのスパロボのなかでも1,2を争うぐらい簡単。
逆にHARDはSRポイントを取り続けることを考えるとかなり難易度は高そう。
難易度調整が自分でできるのはまあいいんじゃないかな。
キャラ選択によく強制分岐と部隊の分割が多いのが不満点。
自分の好きな機体があんまり使えないとやっぱりさびしい。
機体のバランスなんかはいいと思う。
スーパー系もリアル系もどっちも強いし、小隊制もあってどんな機体でも使える。
小隊制は面倒くさいけど自動編成もなるしまあいいかな。
小隊制じゃないほうが好きなことは好きだけど、少なくとも小隊制が嫌いではなくなった。
もっと簡単に小隊を組めるようなシステムを作れば普通のよりも好きになるかもしれない。
小隊は作品ごとで固定で改造は小隊一括改造みたいなのがいちばんいいなw
声バグはあんまり気にしてない。デバックが適当だった感じは否めないけど。
ロードも短くて快適。
コンティニューもすぐできるし、会社のロゴも飛ばせるのはかなり嬉しい。
全60話でそこまで長くもないし、かなり良作のスパロボだと思う。

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